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구성원게시판/[07] ㅋㅛㄴ코 was the 총무 2008. 9. 19. 07:43 by 알 수 없는 사용자

세상이라는 것은 더럽고 치사해서 무언가를 얻을려면 다른 것을 잃어야 한다..
예를들어 이 빌어먹을 세상을 벗어나기 위해선 목숨을 잃어야 하는것과 같이..

사람과 사람의 교류(즉, 거래, 싸움 등)가 일반적인 이 세상에서는 대부분의 경우 한 사람이 손해를 보면 다른 사람은 이득을 보게된다...
마비노기를 예로 들자면..인역하는 사람들한테 인챈을 부탁하여 실패하면..인역 하는 사람은 실패 수련이 될 뿐만 아니라 부탁했던 사람이 다시 한번 인챈을 위탁하는 일이 생긴다..반면 인챈을 부탁하는 사람은 엘리트 마가가 한개더 추가로 소모 될뿐만 아니라 아이템이 날라가는 일도 생기는 것이다..뭐 여기서 데브캣이 껴서 인챈보호포션 같은 걸 고려하는 3파전도 있지만..대부분의 경우는 한 사람은 이득을 보고 다른 사람은 손해를 보게 되는 것이다..

이러한 이득과 손해는 절대적으로 이뤄지느 법칙과도 같이 보이지만..신기하게도 세상에는 윈윈전략이란 것이 존재하는 듯 하다..
아까 들었던 예에서 인챈을 부탁하는 사람이 왜 생기는 것인가? 그것은 스스로 인챈을 하는 것보다 성공률이 높아서 안전하기 때문이며 인역하는 사람들은 수련치가 찬다는 이득을 쉽게 얻기 때문이다..
이것은 서로가 필요한 가치를 교환함으로서 스스로 이득을 얻었다고 생각하게 되는 현상으로 바람직한 거래의 한 가지라고 할 수 있겠다..

이론적으로 정리해 보자면..
a라는 물건에 A라는 사람이 가지는 가치, B라는 사람이 가지는 가치를 각각 x1,y1이라고 정의하고
b라는 물건에 A라는 사람이 가지는 가치, B라는 사람이 가지는 가치를 각각 x2,y2이라고 정의한다면
A와 B가 a,b를 서로 교환할때
x2-x1>0이면 A는 이득                       y2-y1>0이면 B는 이득
x2-x1=0이면 A는 가치변동없음           y2-y1=0이면 B는 가치변동없음
x2-x1<0이면 A는 손해                       y2-y1<0이면 B는 손해
라고 할 수 있다..
그러나 이것만으로는 교환이 일어나지 않는다.
보통의 경우 x1+x2와 y1+y2가 비슷해야한다 그렇지 않을경우 한쪽에게 '이 거래는 아깝다'라는 생각이 들어 교환은 일어나지 않게될 수도 있다..
그러나 한 가지 더 고려해야 할 변수가 있으니 바로 '마음의 가치'라는 것이다. 거의 고정적으로 남아있는 물질적 가치에 비해서 마음의 가치는 때와 상황에 따라서 가변적이다..생일선물같은 경우 파티를 준비하는데 생기는 손해보다 훨신 더 물질적으로 가치가 적으나 마음의 가치가 더해짐으로서 교환이 일어나게 되는 것이다..
즉 이 모든것을 고려하여 서로의 교환에서 일어나는 손해와 이득 각각을 a1,a2,a3,b1,b2,b3으로 정의하여 표로 정리하면..
 물질적이득 및 손해  a1 a2  a3 
 b1 서로에게 이득  A는 거래의 필요성이 없으나 B는 교환시 이득  A는 거래시 손해 B는 교환시 이득
 b2  B는 거래의 필요성이 없으나 A는 교환시 이득  서로 가치 변동 없음  A는 거래의 필요성이 없으나 B는 교환시 손해
 b3  A는 거래시 이득 B는 교환시 손해  A는 거래의 필요성이 없으나 B는 교환시 손해 서로에게 손해 

바람직한 교환은 A의 입장에서 a1b1,a1b2,a1b3다. 이 경우 A는 확실히 이득을 보게된다.
한가지더 바람직한 경우는 a2b2로서 서로 어떠한 가치의 손해나 이득을 얻지 않지만 필요한것을 교호나함으로서 다음상황으로의 토대를 만들 수 있는 것이다.
a2b1의 경우는 B에게 이득이 되는 상황을 이용 거래의 조건으로 무언가를 더 얻는 방법으로서 a1상황으로 교체 가능하다.
a2b3, a3b2,a3b3는 대부분의 경우 일반적인 거래의 상황이 아닌 싸움 혹은 전쟁의 경우로 이 경우 서로의 이득보다는 상대의 손해를 우선시하는 일이 생긴다.
a3b1의 경우는 명백히 바보짓이다.

그러나 이경우는 물질적인 이득만을 고려한것으로 정신적인 가치가 더해지면 언제든지 가치상태가 바뀌게 되는 것이다..
사랑이나 우정, 정신적인 만족감 등 이러한 가치는 모든 사람마다 다른 기준을 가지고 적용되기 때문에 잘 이용할 수 있다면 어떠한 거래라도 이득을 볼 수 있게된다.

갑자기 왜 이런걸 쓸 마음이 들었는지 모르겠지만 이것이 내 세계관(금전관?)의 토대를 구성하는 기본골자며 내가 움직이는 기본 조건을 명시해 놓은 것이다..
이것을 '정독'하면 지능수치에 따른 확률로서 정독에 성공하여 교환스킬이 E로 승급가능하다.
그 이후엔 응용을 통하여 자신의 것으로 만들던지 말던지..

근데..이걸 공개로 놔도 될려나..? 뭐 안되겟다 싶으면 관리자가 알아서 막겠지..

p.s. 이걸 일고 세상은 제로섬인 이유를 100자 이내로 정리가능하면 시궁창 같은 현실 속에서 살아가는 법 랭크가 D로 승급가능해진다.
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